Алхимия skyrim

Внутриигровое описание: Алхимик может создавать магические зелья и смертельные яды.
Перки
Перк Ранг Идентификационный номер Требуемый навык Требуемый перк Описание
Алхимик 1 000be127 - - Созданные вами зелья и яды становятся на 20% сильнее.
2 000c07ca Алхимия 20 - Созданные вами зелья становятся на 40% сильнее.
3 000c07cb Алхимия 40 - Созданные вами зелья и яды становятся на 60% сильнее.
4 000c07cc Алхимия 60 - Созданные вами зелья и яды становятся на 80% сильнее.
5 000c07cd Алхимия 80 - Созданные вами зелья и яды становятся в 2 раза сильнее.
Целитель 58215 Алхимия 20 Алхимик Ваши зелья, восстанавливающие здоровье, ману или выносливость, эффективнее на 25%
Провизор 58216 Алхимия 30 Целитель Ваши зелья получают дополнительный 25% положительный эффект
Экспериментатор 1 58218 Алхимия 50 Провизор При поедании ингредиента, открываеются первые два его свойства
2 00105f2a Алхимия 70 - При поедании ингредиента, открываются первые три его свойства
3 00105f2b Алхимия 90 - При поедании ингредиента, открываются все его свойства.
Отравитель 58217 Алхимия 30 Целитель Созданные вами яды эффективнее на 25%
Концентрированный яд 00105f2f Алхимия 60 Отравитель Яды, нанесенные на оружие, действуют вдвое дольше количества нанесенных ударов.
Травник 00105f2e Алхимия 70 Концентрированный яд Вы можете собрать два ингредиента с растения.
Змеиная кровь 00105f2c Алхимия 80 Экспериментатор или Концентрированный яд Вы получаете 50% сопротивляемость ядам.
Чистота 0005821d Алхимия 100 Экспериментатор Все негативные эффекты удаляются у созданных вами зелий, а все положительные эффекты - у ядов.
Несмотря на то, что в игре дерево навыка говорит о том, что для изучения перка "Чистота" нужна "Змеиная Кровь", в действительности для этого требуется только перк "Экспериментатор".
Расы
Следующие представители рас имеют изначальный бонус к Алхимии: +5: Босмеры, Бретонцы, Данмеры, Каджиты.
Применение навыка
Для создания зелья (или яда) вы должны смешать от двух и более ингредиентов, имеющих общий магический эффект. Если общий эффект обладает положительным свойством (к примеру, Восстановление здоровья), вы создадите зелье, если общий эффект - отрицательный, то вы создадите яд. Зелья с многочисленными эффектами создаются, когда выбранные ингредиенты обладают сразу несколькими общими эффектами.
Каждый ингредиент обладает четырьмя свойствами. Для обнаружения первого свойства ингредиента достаточно лишь попробовать его на вкус. Свойства могут быть обнаружены при проведении экспериментов, которые позволяют понять, какие комбинации приведут к успешному созданию зелья. Конечно же, вы можете просто смешивать их наобум. При выборе ингредиента остальные, смешивание с которыми приведет к неудаче, будут показаны серым цветом.
Алхимические эксперименты могут быть проведены только в алхимической лаборатории.
В Oblivion ваш уровень навыка "Алхимии" определялся количеством эффектов каждого ингредиента, который вы использовали. Для Skyrim это не свойственно, так открытие всех свойств всего лишь упростит проблему проведения экспериментов, вам не придется развивать более высокие ранги навыка Экспериментатор или же поедать ингредиенты. Ваш уровень владения навыком определяет лишь силу любых зелий или ядов, которые вы создаете. В свою очередь, создание зелья/яда приводит к увеличению навыка, так же как поедание ингредиентов.
Зелья с эффектом "Повышение навыка алхимии" будут нерентабельны, если у вас уже есть зачарованная вещь на этот навык.
Полезный совет: Магазины обновляют ассортимент ингредиентов каждые 48 часов. А если точнее, то Маркарт расположен в 25.5 часах от Рифтена. Так, при быстром путешествии из Маркарта в Рифтен, вы можете быть уверены в том, что прибудете в город примерно в тоже время + 1.5 часа, как день тому назад. Таким образом, вы не будете терять свое время, простаивая на улице возле магазина, это же вам поможет, если у вас есть большое количество материалов на покупку или продажу.
Учителя
Лами из Мортала(Специалист)
Аркадия из Вайтрана (Эксперт)
Бабетта из святилища Темного Братства (Мастер)
Заметки
Скорость, с которой увеличивается навык алхимии, зависит от конечной стоимости созданного зелья или яда.
Проведение экспериментов с ингредиентами, которые терпят неудачу (не создают зелий), не повышают ваш уровень Алхимии.
К данной новости еще никто не оставлял комментариев, но вы можете стать первым, оставив свой комментарий.
Моды для разных игр Добавляем моды по запросу
Важно не забывайте поддерживать ресурс пожертвованиями этим вы даете возможность нам поддерживать жизнь ресурса и улучшать все сервисы
Внимание! лучшая помощь не разовая а ежемесячная
| Black desert новости (RU) [11] |
| Мировые новости [1] |
| Новости Украины [2] |
| Новости РФ [0] |
| EA APP Ключи [1] |
-
Моды для Oblivion
-
Моды для Skyrim SE
-
DataLife Engine
-
Bootstrap
-
Web Мастеру
Обновленияnew
Комментарии
Пожертвовать на развитие сайта
Информация
Пошалим?
14872
DarNified UI RU 1.3.2
16.08.2017, 23:05
5922
Slof's Sexy Anims 1.2
27.06.2017, 10:47
4003
Усиленные руны и глифы 0.2.0
29.06.2017, 22:51
3980
Cinematic ENB for Oblivion - New Dimension
10.01.2018, 20:31
3899
Редизайн доспехов Школ Гриффона, Кота и Медведя 1.0
29.06.2017, 22:34
3646
Геральт — высший вампир 1.0
23.12.2017, 21:27
3643
Все изученные навыки активны 1.01
29.06.2017, 22:38
3483
Молодой Геральт final
29.06.2017, 19:16
2783
VipCxj's Real High Heels System 0.93
27.06.2017, 14:05
2704
Автоматическое использование масел 1.31.1
29.06.2017, 22:39
Облако тегов